Tudományos és technikai játékok364 termék

Tudományos játékok

Legkeresettebb termékek
Kiszűrve 364 termék
3+

Lexibook Walkie Talkie 120 méteres hatótávolsággal Peppa malac

Walkie-talkieink egyszerű módot kínálnak arra, hogy rövid távolságokon is kapcsolatban maradjon. Ezek a walkie-talkie-k akár 120 méteres távolságban is lehetővé teszik a kommunikációt, így gyermekei továbbra is kapcsolatban maradhatnak még túrázáskor és minden szabadtéri kalandon is (a terep- és időjárási viszonyoktól függően). Az olyan felhasználóbarát kezelőszervekkel, mint a 'TALK', a kis kezekhez készült tökéletes kialakítás és a csodálatos digitális hangzás, nagyszerűek a kicsik számára kémjátékokhoz vagy titkos információk megosztásához! Ráadásul rugalmas antennákkal és kivehető övcsipeszekkel rendelkeznek, így a gyerekek bárhol rögzíthetik őket. A távadók két darab 9V 6F22 alkáli elemmel működnek, mindegyik egységben egy-egy (nem tartozék), amelyek csavarhúzóval (nem tartozék) egyszerűen behelyezhetők az elemtartó hátuljába. Változtassa szórakozássá a kommunikációt! Ezenkívül az adók segédeszközként is használhatók, hogy biztosítsák a gyermekek biztonságát, ha nincsenek látótávolságon. Lehetővé teszik a családtagok számára, hogy még akkor is kapcsolatban maradjanak, ha a sejtjel hatótávolságán kívül esnek túrázás vagy táborozás során, és fontos szerepet játszanak a zsúfolt helyeken, ahol a gyerekek könnyen eltévedhetnek. Főbb jellemzők Peppa Pig téma Két rádió akár 120 méteres hatótávolsággal a szabadban (a terep- és időjárási viszonyoktól függően változhat) Kiváló szabadtéri játékokhoz és kalandokhoz Egyszerű kommunikáció és segítség a családtagoknak túrázáskor vagy kempingezéskor Felhasználóbarát vezérlőgombok (2 csatorna 1 és 2, "BESZÉLÉS" gomb) Rugalmas antenna Levehető övcsipesz Tápellátás: 2x 9V 6F22 típusú alkáli elem - minden egységben egy (nem tartozék), egyszerű telepítés csavarhúzóval (nem tartozék) Soha ne használja a szabadban zivatar idején
7+

Lexibook Elektronikus sakkjáték ChessMan Elite

A ChessMan Elite egy elektronikus interaktív sakktábla, amelyet a könnyű tanulásra és a sakkkészségek fejlesztésére terveztek. Ez a kifinomult sakkjáték LED-ekkel rendelkezik (vízszintes és függőleges), amelyek rögzítik a megtett mozdulatokat, és kiemelkedik az ELO 1800 rendszernek köszönhetően, amely értékeli a játékos teljesítményét. A játékosok párban élvezhetik a játékot, vagy szembeszállhatnak egy automatikus ellenfél kihívásával. A 64 játékszint 4 különböző játékstílusra osztva (Normál, Támadó, Védekező, Kockázatos), így a játék minden játékoshoz igazítható. A kezdők megtanulhatják, hogyan kell játszani 5 pályával gyerekeknek és kezdőknek, ahol az automatikus ellenfél arra készteti a játékost, hogy haladjon előre úgy, hogy szándékosan adja fel a mancsait. A ChessMan Elite rendelkezik egy edzésmóddal, amely jelzi a játékosnak, hogy a megtett lépés optimális volt-e, és felszólítja, hogy próbálkozzon egy új lépéssel. Ezenkívül lehetővé teszi az 50 lépéses szabály megtanulását és gyakorlását, a patthelyzetet, az újramozgatást, a gyalog előléptetést és az összecsapások felismerését. 5 mozdulaton belül képes megoldani egy "checkmate" játékot, vagy akár 24 órán keresztül elemzi a figurák elrendezését. A játék különféle funkciókat tartalmaz, mint például a "hint", "take back" lehetővé teszi, hogy visszavegye az utolsó 2 lépést (vagy 4 fél mozdulatot) vagy az automatikus játék. A játék három 1,5 V-os AA/LR6 elemmel (nem tartozék) vagy egy 9,0 V-os 300 mA-es adapterrel (nem tartozék) működik. A sakkozás jótékony hatással van a kritikus gondolkodásra, a stratégiai tervezésre és a memóriakészségekre, miközben szociális és versenyképes elemet biztosít minden korosztály számára. Az intellektuális kihívás, a kikapcsolódás és a játékon keresztüli kommunikáció lehetőségének vonzó kombinációját kínálja. Főbb jellemzők Elektronikus sakkjáték ChessMan Elite 64 nehézségi szint 4 különböző játékstílusra osztva 5 szint kezdőknek – navigál a lejátszóban Támogatja a kritikai gondolkodás, a stratégiai tervezés és a memóriakészség fejlesztését Szórakoztató játék minden korosztály számára intellektuális kihívás formájában Fejlett sakkjáték teljesítménybesorolással az ELO 1800 rendszernek köszönhetően LED diódák (vízszintes és függőleges) az elvégzett mozdulatok + hangeffektusok megjelenítéséhez Egy "edzés" mód, amely megmondja a játékosnak, hogy az éppen tett lépése optimális-e, vagy lehetővé teszi számára, hogy új kísérletet tegyen 2 játékos egymás ellen vagy 1 a számítógép ellen ("több lépés" szint két játékos közötti játékhoz, automatikus játékvezetővel) Lehetővé teszi az 50 lépéses szabály gyakorlását, a patthelyzetet, az újramozgatást, a gyalog előléptetést és az összecsapások felismerését Meg tudja oldani a sakkmattot 5 lépésen belül, vagy elemzi a darabok eloszlását akár 24 órán keresztül Különféle funkciók: "hint", "take back", amely lehetővé teszi 2 utolsó lépés visszavételét (vagy 4 fél mozdulat) vagy "mozgatás" (automatikus lejátszás) Tápellátás: 3x 1,5 V AA/LR6 elem (nem tartozék) vagy 9,0 V 300 mA adapter (nem tartozék), csavarhúzóval (nem tartozék) nyissa ki a rekeszt Hozzávetőleges méretek: 34,7 x 23,8 x 3 cm
4+

Lexibook Power Unicorn - az én okos robotikus Egyszarvúm

Az intelligens távirányító Power Unicorn® Robotic Unicorn egy bájos kísérő a gyerekek számára, amely a vizuális effektusokat interaktív szórakoztató és oktatási funkciókkal ötvözi. Gyönyörű színes sörényével és aranyos részletekkel ez a lény órákon át szórakoztatja, és a gyerekek biztosan nem fognak unatkozni vele. Az egyszarvú sok koreográfiát ismer, és tud ritmusra táncolni, pózolni, ülni, feküdni, jógázni, sőt fekvőtámaszt is tud végezni, vagy különböző állatok hangját utánozza. Igény szerint megtanulja a számokat úgy, hogy annyiszor csenget, ahányszor kérik, dalokat énekel és válaszol a fejverésekre. Elbűvölően csillogó szemei és a sarkon található titokzatos fényhatások egyedi megjelenést kölcsönöznek neki. A programozható edzési funkcióknak köszönhetően meg tudja ismételni azokat a sorozatokat, amelyeket a gyerekek adnak neki. Az unikornis szenzorok lehetővé teszik a gyerekek követését gesztusaik és mozdulataik alapján. A gyerekek imádni fogják ezt az intelligens, könnyen kezelhető unikornis robotot! Az unikornis beépített újratölthető akkumulátorral rendelkezik, melyet USB töltőkábellel tölthetsz (a csomag tartalmazza). A távirányítóhoz két 1,5 V-os AA/LR6 elemre lesz szüksége (nem része a csomagnak). Az elemtartó rekesz kinyitásához csavarhúzóra van szükség (nem része a csomagnak). A gyerekeknek szánt robotjátékok lenyűgöző módon ötvözik a szórakozást és a tanulást, ami elősegíti a kreativitás és a készségek fejlődését, miközben megismerteti a gyerekekkel a jövő technológiáit. Ezek a játékok nem csak szórakoztatják, hanem arra is inspirálják a gyerekeket, hogy felfedezzék és alkotjanak egy ösztönző tanulási környezetben. Főbb jellemzők Az intelligens Power Unicorn® robot: új barát több órányi játékhoz Egy interaktív robot, amely támogatja a kreativitás és a technológiai szórakoztatás fejlesztését Egyszerű távirányító Sok koreográfiát ismer és ritmusban táncol Számokat tanít: kérésre kipipálja a kívánt számot Dalokat énekel Egy fejsimogatásra válaszol, és táncolni kezd Varázslatos fényhatások Képzési funkciók: programozható, és a gyerekek által tanított sorozatokat ismétli Guruló: ülés, jóga vagy fekvőtámasz és sok más trükk Az egyszarvú gesztusaikkal és mozdulataikkal tudja követni a gyerekeket Állati hangokat utánoz Tápellátás: a robot beépített újratölthető akkumulátorral (a csomag tartalmazza) USB töltőkábellel tölthető (a csomag tartalmazza), a távirányító két darab 1,5 V-os AA/LR6 elemmel működik (nem része a csomagnak). csomag), csavarhúzóval nyissa ki az elemtartó rekeszeket (nem része a csomagnak) Hozzávetőleges méret: 16 x 28 x 25,7 cm
4+

Lexibook HD kamera és fényképezőgép egyben Disney Stitch

Stitch , egy huncut kék lény, nagy fülekkel és hatalmas szívvel, a Disney animációs sci-fi vígjátékának szereplője. A Stitch eredetileg a 626-os kísérlet volt, amelyet egy idegen tudós hozott létre, hogy pusztítást végezzen a galaxisban! Azonban sikerült megszöknie és lezuhant a Földre, ahol egy magányos hawaii lány, Lilo Pelekai örökbe fogadta. Együtt mély köteléket alakítanak ki, és megtanítják egymásnak a család, a szeretet és az elfogadás fontosságát. Szerezzen valami szépet a gyerekeinek ezzel az aranyos idegennel, és tegye őket boldoggá. Ezzel az aranyos digitális fényképezőgéppel gyermekei fényképeket és videókat is készíthetnek! A 2 hüvelykes LCD kijelzőnek és 15 különböző keretnek köszönhetően lehetőségük van saját ízlésük szerint igazítani képeiket, és többféleképpen élvezni a szórakozást. A fényképezőgép lejátszási módot kínál kedvenc hangfájljaihoz , vagy felvételi módot bármilyen zene és hang rögzítéséhez. A játékmóddal a gyerekek 5 játékhoz férhetnek hozzá közvetlenül a kamerában, hogy szórakozzanak útközben! A videó felbontása 1920x1080 vagy 1280x720 AVI formátumban, a hangfájlok WAV formátumúak, a fényképek pedig JPG formátumúak. A készülék beépített vakuval is rendelkezik. A beépített újratölthető akkumulátort a mellékelt kábel segítségével töltheti. A csomag egy 8 GB-os memória SD kártyát tartalmaz, a készülék teljes kapacitása pedig 32 GB (a 32 GB-os kártya nem tartozék). A gyermekkamera nagyszerű eszköz a gyermekek kreativitásának és önkifejezésének támogatására. Lehetővé teszi számukra, hogy saját szemszögükből örökítsék meg a világot, és fejlesszék a fényképezési készségeiket. Nemcsak szórakozást ad, hanem teret is ad a tanulásnak, a kísérletezésnek és az emlékek létrehozásának. Főbb jellemzők: 2 az 1-ben Disney Stitch kamera – fényképek és videók Remek kreatív eszköz az emlékezéshez A tanulás és a kísérletezés tere 2 hüvelykes LCD kijelző A csomag egy 8 GB-os SD kártyát tartalmaz Az eszköz teljes kapacitása 32 GB-ig (a 32 GB-os kártya nem része a csomagnak) 15 játékos képkocka + beépített vaku 5 beépített játék Videofelbontás 1920x1080 vagy 1280x720 AVI formátumban Hangfájlok WAV formátumban Fotók JPG formátumban Beépített újratölthető akkumulátor A csomag része egy USB típusú C töltőkábel Méretek: 14,8 x 9 x 4,9 cm Alkalmas gyermekek számára 4 éves kortól.
6+

Lexibook Robot Power Rabbit Mini

Bemutatjuk Önnek a Power Rabbit® Mini-t, az Ön gyermekeinek új barátját, a cuki robot nyuszit! Ez a könnyen kezelhető játék órákig szórakozást nyújt a gyerekeknek. A nyuszi különböző parancsokra reagál a feje pozíciójától függően. Csak le kell hajtani a fejét a felvételi módhoz, amikor a nyúl ismétli, amit a gyerekek mondanak neki. A fej felfelé fordításával a robot nyuszi reagál a tapsra - egy taps előre mozgatja, két taps hátrafelé, és három tapsra táncra perdül. A robot mini nyuszi különböző hang- és fényhatásokkal, beleértve a világító LED szemekkel, a gyerekek kedvenc barátjává válik. A 12 cm-es méretével könnyen magával vihető bárhová. A robot mini nyuszit két AAA/LR03 típusú elemmel működtetik (nem tartozék). Az elemek behelyezéséhez használjon csavarhúzót (nem tartozék). A robot játékok támogatják a kreativitást és a fantáziát az interaktív játék révén. Örömet és szórakozást nyújtanak, miközben fejlesztik a motoros képességeket, és megtanítják a gyerekeket az egyszerű technológia használatára. Kulcsfontosságú jellemzők Power Rabbit® Mini - cuki robot nyuszi Interaktív játék, amely szórakoztatja a legkisebbeket Örömöt szerez és fejleszti a motoros képességeket Bemutatja a gyerekeket az egyszerű technológiával Különböző parancsokat teljesít a feje pozíciójától függően Fej lefelé: felvételi mód - ismétli a gyerekek utasításait Fej felfelé: reagál a tapsra - 1x = előre / 2x = hátra / 3x = tánc Fej középen: a nyuszi kikapcsol Számos hang- és fényhatás: a szemei LED fényekkel világítanak, és nagyon cuki megjelenést kölcsönöznek neki Táplálás: 2x 1,5 V AAA/LR03 elem (nem tartozék), az elemek behelyezéséhez használjon csavarhúzót (nem tartozék) Méretek: kb. 11 x 7 x 12 cm Kor: 6+

Játszani és nálunk vásárolni megéri