TUDOMÁNYOS ÉS TECHNIKAI JÁTÉKOK417 termék

Tudományos játékok

Legkeresettebb termékek
Kiszűrve 417 termék
6+

Barbie elektronikus titkos naplója

Ez a gyönyörű napló mindenkinek tetszeni fog, aki szereti megőrizni titkait. Az elektronikus napló kulccsal, varázstollal vagy egy madzagos medalionnal nyitható, melyet értékes medálként mindig magadnál hordhatsz. Helyezze az egyik tartozékot a zárra 2 másodpercre, és nézze meg a napló feloldását egy fényeffektus és egy varázslatos dallam kíséretében. A naplóban van egy titkos rekesz, amely távol tartja a gyerekek kincseit a kíváncsi szemektől. Minden bizalmas jegyzethez egy imádnivaló jegyzetfüzet tartozik. A rekesz ideális jegyzetfüzet, fényképek, ékszerek vagy bármilyen olyan tárgy tárolására, amelyet a gyerekek biztonságban szeretnének tartani, csak csukja le a fedelet. A csomag részét képező gyönyörű plüss egyszarvú gondoskodik a gyerekek titkairól. A napló két darab 1,5 V-os AA/LR6 elemmel működik (nem része a csomagnak). Nyissa ki a rekeszt egy csavarhúzóval (nem tartozék a csomagban) A gyermektitkok segítenek elválasztani a gyerekeket a felnőttek világától, ami fontos lépés saját identitásuk felépítésében. Hadd őrizzék kincseidet vagy jegyzeteidet. Sok gyerek jobban érzi magát, ha biztonságos helyen, előítéletek nélkül tudja kifejezni gondolatait. Tartsa tiszteletben a gyermekek ártalmatlan titkait, és ezzel erősítse meg bizalmas kapcsolatát a gyerekekkel. Főbb jellemzők Elektronikus titkos napló Plüss unikornis Hagyja, hogy a gyerekek biztonságos helyen őrizzék kincseiket 3 kiegészítő a napló feloldásához - egy kulcs, egy varázstoll és egy medál madzaggal A zár a kulcsok behelyezése után 2 másodpercen belül kinyílik Notebook Medallion nyakláncként Titkos rekesz az értékek tárolására Fényhatás és varázslatos dallam nyitáskor Tápellátás: 2x 1,5 V AA/LR6 elem (nem része a csomagnak), csavarhúzóval nyissa ki a rekeszt (nem része a csomagnak) A napló méretei: 17,3 x 14 x 4,2 cm Ügyeljen arra, hogy ne zárja be a naplót, amelyben mindhárom tartozék van benne – nem fogja tudni újra kinyitni
6+

Elektronikus notebook Secret Safe Ice Kingdom

Ez a gyönyörű elektronikus jegyzetfüzet mindenkinek tetszeni fog, aki szereti megőrizni titkait. Az elektronikus napló 4 számjegyű jelszóval zárható. A naplóban egy titkos rekesz van elrejtve egy imádnivaló jegyzetfüzettel, amely távol tartja a gyermekek bizalmas feljegyzéseit a kíváncsi szemektől. A napló egyéb szórakoztató funkciókat is kínál, például hangrögzítőt, hangváltót, képkeretet vagy varázslatos hangeffektusokat. A csomag egy tollat is tartalmaz. És amikor a gyerekek kifogynak a bulikból? Egyszerűen cserélje ki a notebookot egy újra. A napló három darab 1,5 V-os AA/LR6 elemmel működik (nem része a csomagnak). A rekeszt csavarhúzóval nyithatod (nem része a csomagnak). A gyermekek titkai segítenek a gyerekeknek elszakadni a felnőttek világától, ami fontos lépés saját identitásuk kialakításában. Hadd őrizzék kincseidet vagy jegyzeteidet. Sok gyerek jobban érzi magát, ha biztonságos helyen, előítéletek nélkül tudja kifejezni gondolatait. Tartsa tiszteletben a gyermekek ártalmatlan titkait, és ezzel erősítse meg bizalmas kapcsolatát a gyerekekkel. Főbb jellemzők Ice Kingdom elektronikus titkos jegyzetfüzet Hagyja, hogy a gyerekek biztonságos helyen tárolják titkos feljegyzéseiket A napló feloldása 4 számjegyű jelszóval Jegyzetfüzet és toll a csomagban (lehetőség a jegyzetfüzet cseréjére) Diktafon és hangváltó képkeret 10 varázslatos hanghatás Tápellátás: 3x 1,5 V AA/LR6 elem (nem része a csomagnak), a rekesz csavarhúzóval nyitható (nem része a csomagnak) A napló hozzávetőleges méretei: ?12 x 20 x 3,7 cm
3+

Hangszóró Elza világító alakjával

A világító figurával ellátott Bluetooth® hangszóró remek kiegészítője a gyerekszobának. Nemcsak a gyerekek kedvenc dalait játssza le, de a beépített figura a zene ritmusára világít, és rendkívüli látványt nyújt. Legyen szó zenéről vagy esti mesékről, ezzel a kis készülékkel nem hibázhatsz. Bluetooth®-kompatibilis, így könnyen csatlakoztatható olyan eszközökhöz, mint például okostelefonok vagy táblagépek. Ezenkívül tartalmaz egy USB-portot az MP3-eszközök csatlakoztatásához, valamint felhasználóbarát vezérlőgombokat. Mivel újratölthető akkumulátorral működik, nagyon egyszerűen tölthető USB-C töltőkábellel (tartozék – csak töltéshez) vagy USB adapterrel (nem tartozék). Aranyos és kompakt kialakításának köszönhetően könnyen hordozható, ahol csak kell! A gyerekek zenei tevékenységekbe való bevonása nagyszerű szórakozás lehet, amely segít serkenteni az agy kognitív funkcióit. Emellett az elalvás előtti mesék hallgatása számos előnnyel jár, például javítja a nyelvtudást, a kreativitást és a kritikus gondolkodást. A hangszóró lágy, megnyugtató hangja megnyugtató légkört teremthet, hogy gyermeke ellazuljon és elaludjon, amikor nincs ideje elolvasni kedvenc könyvét. Főbb jellemzők Bluetooth hangszóró világító Elsa figurával A figura ütemre világít Ideális gyermekei kedvenc zenéjének vagy esti meséinek lejátszásához Kiváló gyerekpartikhoz és zenés szórakozáshoz Csodálatos eszköz az agy kognitív funkcióinak serkentésére (pl. motoros tervezés, koordináció és érzékszervi fejlesztés) Vezeték nélküli – minden Bluetooth® 5.0 eszközzel kompatibilis USB port MP3-eszközök csatlakoztatásához (az MP3-at a csomag nem tartalmazza) Felhasználóbarát vezérlőgombok Újratölthető akkumulátor, töltés USB-C töltőkábellel (a csomag tartalmazza - csak töltéshez) vagy USB adapterrel (nem része a csomagnak)
3+

Hangszóró világító Harry Potter figurával

A világító figurával ellátott Bluetooth® hangszóró remek kiegészítője a gyerekszobának. Nem csak a gyerekek kedvenc dalait játssza le, de a beépített figura a zene ritmusára világít, és rendkívüli látványt nyújt. Legyen szó zenéről vagy esti mesékről, ezzel a kis készülékkel nem hibázhatsz. Bluetooth®-kompatibilis, így könnyen csatlakoztatható olyan eszközökhöz, mint például okostelefonok vagy táblagépek. Ezenkívül tartalmaz egy USB-portot az MP3-eszközök csatlakoztatásához, valamint felhasználóbarát vezérlőgombokat. Mivel újratölthető akkumulátorral működik, nagyon egyszerűen tölthető USB-C töltőkábellel (tartozék – csak töltéshez) vagy USB adapterrel (nem tartozék). Aranyos és kompakt kialakításának köszönhetően könnyen hordozható, ahol csak kell! A gyerekek zenei tevékenységekbe való bevonása nagyszerű szórakozás lehet, amely segít serkenteni az agy kognitív funkcióit. Emellett az elalvás előtti mesék hallgatása számos előnnyel jár, például javítja a nyelvtudást, a kreativitást és a kritikus gondolkodást. A hangszóró lágy, megnyugtató hangja megnyugtató légkört teremthet, hogy segítsen gyermekének ellazulni és elaludni, amikor nincs ideje elolvasni kedvenc könyvét. Főbb jellemzők Bluetooth hangszóró Harry Potter világító figurájával A figura ütemre világít Ideális gyermekei kedvenc zenéjének vagy esti meséinek lejátszásához Kiváló gyerekpartikhoz és zenés szórakozáshoz Csodálatos eszköz az agy kognitív funkcióinak serkentésére (pl. motoros tervezés, koordináció és érzékszervi fejlesztés) Vezeték nélküli – minden Bluetooth® 5.0 eszközzel kompatibilis USB port MP3-eszközök csatlakoztatásához (az MP3-at a csomag nem tartalmazza) Felhasználóbarát vezérlőgombok Újratölthető akkumulátor, töltés USB-C töltőkábellel (a csomag tartalmazza - csak töltéshez) vagy USB adapterrel (nem része a csomagnak)
3+

Hangszóró Chase világító figurával

A világító figurával ellátott Bluetooth® hangszóró remek kiegészítője a gyerekszobának. Nemcsak a gyerekek kedvenc dalait játssza le, de a beépített figura a zene ritmusára világít, és rendkívüli látványt nyújt. Legyen szó zenéről vagy esti mesékről, ezzel a kis készülékkel nem hibázhatsz. Bluetooth®-kompatibilis, így könnyen csatlakoztatható olyan eszközökhöz, mint például okostelefonok vagy táblagépek. Ezenkívül tartalmaz egy USB-portot az MP3-eszközök csatlakoztatásához, valamint felhasználóbarát vezérlőgombokat. Mivel újratölthető akkumulátorral működik, nagyon egyszerűen tölthető USB-C töltőkábellel (tartozék – csak töltéshez) vagy USB adapterrel (nem tartozék). Aranyos és kompakt kialakításának köszönhetően könnyen hordozható, ahol csak kell! A gyerekek zenei tevékenységekbe való bevonása nagyszerű szórakozás lehet, amely segít serkenteni az agy kognitív funkcióit. Emellett az elalvás előtti mesék hallgatása számos előnnyel jár, például javítja a nyelvtudást, a kreativitást és a kritikus gondolkodást. A hangszóró lágy, megnyugtató hangja megnyugtató légkört teremthet, hogy gyermeke ellazuljon és elaludjon, amikor nincs ideje elolvasni kedvenc könyvét. Főbb jellemzők Bluetooth hangszóró megvilágított Chase ábrával A figura ütemre világít Ideális gyermekei kedvenc zenéjének vagy esti meséinek lejátszásához Kiváló gyerekpartikhoz és zenés szórakozáshoz Csodálatos eszköz az agy kognitív funkcióinak serkentésére (pl. motoros tervezés, koordináció és érzékszervi fejlesztés) Vezeték nélküli – minden Bluetooth® 5.0 eszközzel kompatibilis USB port MP3-eszközök csatlakoztatásához (az MP3-at a csomag nem tartalmazza) Felhasználóbarát vezérlőgombok Újratölthető akkumulátor, töltés USB-C töltőkábellel (a csomag tartalmazza - csak töltéshez) vagy USB adapterrel (nem része a csomagnak)
3+

Hangszóró világító Pókember figurával

A világító figurával ellátott Bluetooth® hangszóró remek kiegészítője a gyerekszobának. Nem csak a gyerekek kedvenc dalait játssza le, de a beépített figura a zene ritmusára világít, és rendkívüli látványt nyújt. Legyen szó zenéről vagy esti mesékről, ezzel a kis készülékkel nem hibázhatsz. Bluetooth®-kompatibilis, így könnyen csatlakoztatható olyan eszközökhöz, mint például okostelefonok vagy táblagépek. Ezenkívül tartalmaz egy USB-portot az MP3-eszközök csatlakoztatásához, valamint felhasználóbarát vezérlőgombokat. Mivel újratölthető akkumulátorral működik, nagyon egyszerűen tölthető USB-C töltőkábellel (tartozék – csak töltéshez) vagy USB adapterrel (nem tartozék). Aranyos és kompakt kialakításának köszönhetően könnyen hordozható, ahol csak kell! A gyerekek zenei tevékenységekbe való bevonása nagyszerű szórakozás lehet, amely segít serkenteni az agy kognitív funkcióit. Emellett az elalvás előtti mesék hallgatása számos előnnyel jár, például javítja a nyelvtudást, a kreativitást és a kritikus gondolkodást. A hangszóró lágy, megnyugtató hangja megnyugtató légkört teremthet, hogy segítsen gyermekének ellazulni és elaludni, amikor nincs ideje elolvasni kedvenc könyvét. Főbb jellemzők Bluetooth hangszóró világító Pókember figurával A figura ütemre világít Ideális gyermekei kedvenc zenéjének vagy esti meséinek lejátszásához Kiváló gyerekpartikhoz és zenés szórakozáshoz Csodálatos eszköz az agy kognitív funkcióinak serkentésére (pl. motoros tervezés, koordináció és érzékszervi fejlesztés) Vezeték nélküli – minden Bluetooth® 5.0 eszközzel kompatibilis USB port MP3-eszközök csatlakoztatásához (az MP3-at a csomag nem tartalmazza) Felhasználóbarát vezérlőgombok Újratölthető akkumulátor, töltés USB-C töltőkábellel (a csomag tartalmazza - csak töltéshez) vagy USB adapterrel (nem része a csomagnak)
5+

Elektronikus asztali flipper Batman

Ha eredeti szórakozást keres gyerekeknek, próbálja ki az elektronikus asztali flippert. A játék célja a labda mozgásban tartása a lehető leghosszabb ideig, és a lehető legmagasabb pontszám elérése. A gyerekeknek meg kell akadályozniuk, hogy a labda a karok (uszonyok) közé essen, és ezzel egyidejűleg a játéktér közepén elhelyezett lökhárítókra kell pattannia. Ezek a lökhárítók teszik lehetővé számukra a pontszerzést – minél több ütés, annál több pont. A játékot nagyszerű hang- és fényeffektusok teszik teljessé, mint egy igazi flipper. Két állvány ideális szöget biztosít a flippernek a játékhoz. A pontszám az LCD-kijelzőn látható, és egyszerű kezelőszervekkel be- vagy kikapcsolhatja a hangokat, és új játékot indíthat. A gyerekek egyedül játszhatnak, vagy versenyezhetnek a barátaikkal, hogy megverjék a legmagasabb pontszámot. Szóval hajrá! A játék három 1,5 V-os C/LR14 típusú elemmel működik (nem része a csomagnak). Az elemtartót csavarhúzóval nyithatja ki (nem része a csomagnak). A flipper csak szórakoztató időtöltésnek tűnhet, de fontos a motoros készségek fejlesztése vagy fenntartása szempontjából. A gyerekek javíthatják szem-kéz koordinációjukat, gyorsabb reflexeket szerezhetnek, és gyakorolhatják a jó időzítést. Főbb jellemzők Batman téma Elektronikus asztali flipper gyerekeknek Szórakoztató játék egy vagy több játékos számára (meghaladva a legmagasabb pontszámot) A játék célja: tartsa mozgásban a labdát, ameddig csak lehetséges, és gyűjtsön pontokat a lökhárítók megütésével A figyelem és a motoros készségek fejlesztése Reflex és időmérő edzés Digitális pontozás - LCD kijelző a pontszám megjelenítéséhez Zene, hang- és fényeffektusok, mint egy igazi flipper 4 kar (bordák) és 5 lökhárító (akadályok) 1 labda benne Könnyen használható gombok (játék indítása, játék alaphelyzetbe állítása, zene ki/bekapcsolása, pontszám törlése) Két állvány az ideális játékszögért Tápellátás: 3 db 1,5 V-os C/LR14 típusú elem (nem része a csomagnak), az elemtartó csavarhúzóval nyitható (nem része a csomagnak)
7+

Harry Potter elektronikus sakkjáték

Elektronikus interaktív sakktábla LED diódákkal, amelyek érzékelik a mozdulatokat, a könnyű tanulásra és a sakkkészségek fejlesztésére készült. Ez kiemelkedik az ELO 1800 rendszernek köszönhetően, amely értékeli a játékos teljesítményét. A játékosok párban élvezhetik a játékot, vagy szembeszállhatnak egy automatikus ellenfél kihívásával. A 64 játékszint 4 különböző játékstílusra osztva (normál, támadó, védekező és véletlenszerű), a játék testreszabható minden játékos számára. A kezdő játékosok megtanulhatják, hogyan kell játszani a „learning” oktató funkciónak köszönhetően, amikor a játék visszajelzést ad és jelzi a helyes lépést. A sakktábla a "tipp" funkciót kínálja, amikor a számítógép a következő lépésre ad tanácsot, a "take back" funkcióval, amely lehetővé teszi az utolsó 2 lépés visszavételét vagy a "mozgás" (automatikus játék) funkciót. Lehetővé teszi továbbá az 50 lépéses szabály megtanulását és gyakorlását, észleli a lábakat, a párost, a gyalog előléptetést, az ismételt lépést, és tudja, hogyan lehet sakkmattot király és királynő király ellen, király és bástya király ellen, vagy király és két püspök a király ellen. A játék négy 1,5 V-os AA/LR6 elemmel (nem tartozék) vagy játék tápegységgel (nem tartozék) működik. A sakkozás jótékony hatással van a kritikus gondolkodásra, a stratégiai tervezésre és a memóriakészségekre, miközben szociális és versenyképes elemet biztosít minden korosztály számára. Az intellektuális kihívás, a kikapcsolódás és a játékon keresztüli kommunikáció lehetőségének vonzó kombinációját kínálja. Főbb jellemzők Harry Potter elektronikus sakkjáték személyre szabott figurákkal a filmből és 16 LED-es fénylánggal 64 LED lámpa az elvégzett mozdulatok megjelenítéséhez + hangeffektusok 64 nehézségi szint 4 különböző játékstílusra osztva 5 szint kezdőknek Tanulási mód, amikor a játék visszajelzést ad és jelzi a helyes lépést, vagy lehetővé teszi a játékos számára, hogy új kísérletet tegyen Támogatja a kritikai gondolkodás, a stratégiai tervezés és a memóriakészség fejlesztését Szórakoztató játék minden korosztály számára intellektuális kihívás formájában Fejlett sakkjáték teljesítménybesorolással az ELO 1800 rendszernek köszönhetően 2 játékos egymás ellen vagy 1 a számítógép ellen ("több lépés" szint két játékos közötti játékhoz, automatikus játékvezetővel) Lehetővé teszi az 50 lépés szabályának gyakorlását, a patthelyzetet, az ismételt lépést, a gyalog előléptetését és felismeri a kölcsönös összecsapásokat, 5 lépésben képes megoldani a "sakkmatt" játékot Különféle funkciók: "hint", "take back" lehetővé teszi az utolsó 2 lépés visszavételét vagy "mozgatás" (automatikus lejátszás) Tápellátás: 4x 1,5 V AA/LR6 elem (nem tartozék) vagy játék tápegység (nem tartozék), csavarhúzóval (nem tartozék) nyissa ki a rekeszt Hozzávetőleges méretek: ?34 x 34 x 3,8 cm
4+

Talking Robot Powerman Kid (angol-spanyol)

Ismerje meg a POWERMAN® termékcsaládot – innovatív és szórakoztató robotjátékokat a Lexibooktól. Ez az intelligens robotcsalád sokféle tevékenységet tud végrehajtani, a sétától, tánctól és pislogástól az éneklésig, viccek vagy történetek meséléséig. A szülők értékelni fogják, hogy a gyerekek milyen könnyen tanulhatnak nyelvet ezekkel az interaktív társakkal! A vetélkedők vagy a mindennapi élet felfedezése tökéletes tanulási segédletté teszi őket. Válassza ki a gyermeke igényeinek megfelelő robotot, és tegye szórakoztatóvá a tanulást. A POWERMAN® Kid egy másik tagja a robotcsaládnak, amely egyszerre tudja szórakoztatni és oktatni a gyerekeket. Ez az intelligens távirányítós beszélő robot a Powerman® termékcsalád kétnyelvű változata, több mint 450 oktató vetélkedővel 6 tanulási tevékenységben: nyelvtan, számfelismerés, állatok, mindennapi élet, hangszerek és még sok más – mindez angol és spanyol nyelven! Csak válaszoljon a kérdésekre a megfelelő gomb megnyomásával. A gyerekek akár 10 000 vicces történetet is alkothatnak vele, vagy hallgathatják, ahogy vicceket mesél vagy Aesopus meséit. A robot tud énekelni és táncolni, a programozási funkcióval pedig zenét adhat hozzá, és saját táncokat és koreográfiákat készíthet, amelyekre a robot emlékezni fog. Felvételi, lejátszási és karaoke funkciókkal képes robothangjával megismételni a gyerekek mondatait és dalokká varázsolni a gyerekszavakat. És szórakoztató bónuszként színes habkorongokat lő. Összesen hét 1,5 V-os AA/LR6 elemre lesz szüksége – öt a robothoz és kettő a távirányítóhoz (az elemeket nem tartalmazza). Nyissa ki az elemtartó rekeszeket egy csavarhúzóval (nem része a csomagnak). A gyerekeknek szánt robotjátékok lenyűgöző módon ötvözik a szórakozást és a tanulást, ami elősegíti a kreativitás és a készségek fejlődését, miközben megismerteti a gyerekekkel a jövő technológiáit. Ezek a játékok nem csak szórakoztatják, hanem arra is inspirálják a gyerekeket, hogy felfedezzék és alkotjanak egy ösztönző tanulási környezetben. Főbb jellemzők POWERMAN® Kid - My Smart Robot (kétnyelvű angol-spanyol verzió) Interaktív - beszélget, táncol, vicceket mond, zenél és még sok más Oktatási – több mint 450 oktató vetélkedővel 6 tanulási tevékenységben: nyelvtan, számfelismerés, állatok, mindennapi élet, hangszerek és egyebek – ideális 4 évesnél idősebb gyermekek számára Saját történetek meghallgatása és létrehozása - "történetkészítő" funkció akár 10 000 történet létrehozásához + 8 Aesopus meséjének elmondásához Programozási funkció - zenét hozzáadhat, és saját táncokat és koreográfiákat hozhat létre, amelyekre emlékezni fog Gyerekek után ismétlődik – felvétel, lejátszás és karaoke funkció, mivel robothangjával ismétli a gyerekek mondatait, és a gyerekek szavait dalokká alakítja; később hasznosítani tudja a tanultakat STEM játék: egy oktatójáték, amely szórakoztató módon segít felfedezni a programozás logikáját Zenét játszik és táncol Csodálatos hang- és fényeffektusok Színes habkorongokat lő Távirányító joystickkal - a robot minden irányba mozog Tápellátás: 7 db 1,5 V-os AA/LR6 típusú elem - 5 db a robothoz és 2 db a távirányítóhoz (bemutatóelemeket cserélni kell, az elemek nem tartozék), a rekeszek kinyitásához csavarhúzóval (nem tartozék) Hozzávetőleges magasság: 40 cm
4+

Beszélő robot Powerman Kid (francia-angol)

Ismerje meg a POWERMAN® termékcsaládot – innovatív és szórakoztató robotjátékokat a Lexibooktól. Ez az intelligens robotcsalád sokféle tevékenységet tud végrehajtani, a sétától, tánctól és pislogástól az éneklésig, viccek vagy történetek meséléséig. A szülők értékelni fogják, hogy a gyerekek milyen könnyen tanulhatnak nyelvet ezekkel az interaktív társakkal! A vetélkedők vagy a mindennapi élet felfedezése tökéletes tanulási segédletté teszi őket. Válassza ki a gyermeke igényeinek megfelelő robotot, és tegye szórakoztatóvá a tanulást. A POWERMAN® Kid egy másik tagja a robotcsaládnak, amely egyszerre tudja szórakoztatni és oktatni a gyerekeket. Ez az intelligens távirányítós beszélő robot a Powerman® termékcsalád kétnyelvű változata, több mint 450 oktató vetélkedővel, 6 tanulási tevékenységben: nyelvtan, számfelismerés, állatok, mindennapi élet, hangszerek és még sok más – mindez angol és francia nyelven! Csak válaszoljon a kérdésekre a megfelelő gomb megnyomásával. A gyerekek akár 10 000 vicces történetet is alkothatnak vele, vagy hallgathatják, ahogy vicceket mesél vagy Aesopus meséit. A robot tud énekelni és táncolni, a programozási funkcióval pedig lehetőség van zene hozzáadására és saját táncok és koreográfiák létrehozására, amelyekre a robot emlékezni fog. Felvételi, lejátszási és karaoke funkciókkal képes robothangjával megismételni a gyerekek mondatait és dalokká varázsolni a gyerekszavakat. És szórakoztató bónuszként színes habkorongokat lő. Összesen hét 1,5 V-os AA/LR6 elemre lesz szüksége – öt a robothoz és kettő a távirányítóhoz (az elemeket nem tartalmazza). Nyissa ki az elemtartó rekeszeket egy csavarhúzóval (nem része a csomagnak). A gyerekeknek szánt robotjátékok lenyűgöző módon ötvözik a szórakozást és a tanulást, ami elősegíti a kreativitás és a készségek fejlődését, miközben bevezeti a gyerekeket a jövő technológiáiba. Ezek a játékok nem csak szórakoztatják, hanem arra is inspirálják a gyerekeket, hogy felfedezzék és alkotjanak egy ösztönző tanulási környezetben. Főbb jellemzők POWERMAN® Kid – Az én okos robotom (kétnyelvű francia-angol változat) Interaktív - beszélget, táncol, vicceket mond, zenél és még sok más Oktatási – több mint 450 oktató vetélkedővel 6 tanulási tevékenységben: nyelvtan, számfelismerés, állatok, mindennapi élet, hangszerek és egyebek – ideális 4 éves kortól Saját történetek meghallgatása és létrehozása - "történetkészítő" funkció akár 10 000 történet létrehozásához + 8 Aesopus meséjének elmondásához Programozási funkció - zenét hozzáadhat, és saját táncokat és koreográfiákat hozhat létre, amelyekre emlékezni fog Gyerekek után ismétlődik – felvétel, lejátszás és karaoke funkció, mivel robothangjával ismétli a gyerekek mondatait, és a gyerekek szavait dalokká alakítja; később hasznosítani tudja a tanultakat STEM játék: egy oktatójáték, amely szórakoztató módon segít felfedezni a programozás logikáját Zenét játszik és táncol Csodálatos hang- és fényeffektusok Színes habkorongokat lő Távirányító joystickkal - a robot minden irányba mozog Tápellátás: 7 db 1,5 V-os AA/LR6 típusú elem - 5 db a robothoz és 2 db a távirányítóhoz (bemutatóelemeket cserélni kell, az elemek nem tartozék), a rekeszek kinyitásához csavarhúzóval (nem tartozék) Hozzávetőleges magasság: 40 cm

Játszani és nálunk vásárolni megéri