Társasjátékok1199 termék

Legkeresettebb termékek
Kiszűrve 1 199 termék
3+

kis láb Érzékelő és érintődoboz "Sensor"

Élesítse érzékeit játékos módon. A "Sensory" termékcsalád ez a tágas, két oldalsó nyílással rendelkező szenzoros és tapintható doboza számos lehetőséget kínál a tárgyak különböző módon történő felfedezésére - tapintás, látás, szaglás és hallás útján. A játék célja az érzékszervek és a motoros készségek fejlesztése volt. Ergoterápiás célokra is alkalmas. A nagyító, a csiszolt lencse és a piros lencse új nézetet tesz lehetővé a doboz belsejében vizsgálandó tárgyakról. A három fa lencse könnyen eltávolítható. A tetején lévő nyílások ezután nézésre, szagolásra és hallgatásra használhatók. A dobozba behatoló fény mennyisége szabályozható a hátsó ajtó nyitási szögével és a felső csuklópántokkal. A fadobozba a hátsó ajtón keresztül, mágneses retesszel lehet feltölteni különféle tárgyakat. Az oldalsó nyílásokon lévő szövethuzatok eltakarják a kilátást a doboz belsejébe, és egyben kellemesen puha hozzáférést biztosítanak. A méret gyerekeknek és felnőtteknek egyaránt megfelelő. A kiváló minőségű és érdekes szenzoros doboz modern színekben sokoldalú és hosszan tartó szórakozást ígér. Akár memóriajátékként, akár keresőjátékként, akár felismerési játékként játsszuk, ez egy érdekes, tapintható és érzékszervi játék, amelyet egyedül vagy több játékossal is játszhatunk a még izgalmasabb szórakozás érdekében. A kesztyűk tépőzárral vannak rögzítve, így levehetőek, így alacsony hőmérsékleten kézzel moshatók. Főbb jellemzői: a játék óvodások vagy csoportok számára is alkalmas segíti a kognitív és motoros készségek fejlődését ergoterápiás célokra is alkalmas életkor: 3+
3+

kis láb "Sensory" lehallgatóbot

A „Sensory” érzékszervi játékkészlet olyan játék, amely megszólítja az érzékszerveket, és támogatja a gyermekek készségeinek fejlesztését. Ezzel a "Sensory" termékcsalád akusztikus szenzoros játékával a cél a megfelelő párok felismerése, megnevezése és párosítása, gondosan figyelve, hogyan szólnak. 1 6 db fa edény olyan anyagokkal van megtöltve, mint a fagolyók, fémgolyók, műanyag gyöngyök, amelyek megrázva különböző hangokat adnak ki. A perspex ablakok lehetővé teszik tartalmuk ellenőrzését. A játék játszható egyedül vagy több játékosban, és különösen alkalmas gyermekek és látássérült emberek számára. Az ergonómikusan kialakított fa játékelemek méretükből és a doboz kiálló korából adódóan gyerekek és idősek számára is könnyen megfoghatók. A játék befejezése után az összes játékelem egy textiltáskában tárolható. Ez a szenzoros játék nem csak a saját hallás és memória fejlesztését támogatja, hanem a különböző játékváltozatoknak köszönhetően változatos játékélményt is ígér. Vizuális memóriajátékként is játszható, mert a benne lévő különböző anyagok is eltérő megjelenésűek és színűek. Ez egy sokoldalú memória-orientált társasjáték, amely edzi a hallását, és egyben szórakoztató is! Főbb jellemzői : megfelelő játék gyerekeknek és látássérülteknek támogatja a hallás és a memória fejlődését vizuális ingerek pamut táska tároláshoz életkor: 3+
5+

Elektronikus asztali flipper Batman

Ha eredeti szórakozást keres gyerekeknek, próbálja ki az elektronikus asztali flippert. A játék célja a labda mozgásban tartása a lehető leghosszabb ideig, és a lehető legmagasabb pontszám elérése. A gyerekeknek meg kell akadályozniuk, hogy a labda a karok (uszonyok) közé essen, és ezzel egyidejűleg a játéktér közepén elhelyezett lökhárítókra kell pattannia. Ezek a lökhárítók teszik lehetővé számukra a pontszerzést – minél több ütés, annál több pont. A játékot nagyszerű hang- és fényeffektusok teszik teljessé, mint egy igazi flipper. Két állvány ideális szöget biztosít a flippernek a játékhoz. A pontszám az LCD-kijelzőn látható, és egyszerű kezelőszervekkel be- vagy kikapcsolhatja a hangokat, és új játékot indíthat. A gyerekek egyedül játszhatnak, vagy versenyezhetnek a barátaikkal, hogy megverjék a legmagasabb pontszámot. Szóval hajrá! A játék három 1,5 V-os C/LR14 típusú elemmel működik (nem része a csomagnak). Az elemtartót csavarhúzóval nyithatja ki (nem része a csomagnak). A flipper csak szórakoztató időtöltésnek tűnhet, de fontos a motoros készségek fejlesztése vagy fenntartása szempontjából. A gyerekek javíthatják szem-kéz koordinációjukat, gyorsabb reflexeket szerezhetnek, és gyakorolhatják a jó időzítést. Főbb jellemzők Batman téma Elektronikus asztali flipper gyerekeknek Szórakoztató játék egy vagy több játékos számára (meghaladva a legmagasabb pontszámot) A játék célja: tartsa mozgásban a labdát, ameddig csak lehetséges, és gyűjtsön pontokat a lökhárítók megütésével A figyelem és a motoros készségek fejlesztése Reflex és időmérő edzés Digitális pontozás - LCD kijelző a pontszám megjelenítéséhez Zene, hang- és fényeffektusok, mint egy igazi flipper 4 kar (bordák) és 5 lökhárító (akadályok) 1 labda benne Könnyen használható gombok (játék indítása, játék alaphelyzetbe állítása, zene ki/bekapcsolása, pontszám törlése) Két állvány az ideális játékszögért Tápellátás: 3 db 1,5 V-os C/LR14 típusú elem (nem része a csomagnak), az elemtartó csavarhúzóval nyitható (nem része a csomagnak)

Játszani és nálunk vásárolni megéri