Kidizoom350 termék

Legkeresettebb termékek
1
Építőipari napelem készlet 7 az 1-ben
Raktáron > 5 darab
5 900 Ft 7 870 Ft
2
Lisciani nyomdapapír Barbie Insta-kamerához
Utolsó 2 darab
2 530 Ft
3
Projektor Krtko 48 képkocka
3 - 7 nap
1 890 Ft
Kiszűrve 350 termék
5+

Lexibook Digitális vetítős karóra Mario Kart

Akár valami eredetivel szeretné megajándékozni gyermekeit, akár szórakoztató módszert keres számukra az idő megismerésére, ez a csodálatos karóra kedvenc karaktereik kivetítésével a tökéletes választás! Bemutatjuk a digitális vetítőórát – kötelező tartozék mindazok számára, akik szeretnek szórakozni. A digitális kijelzőn egyszerűen beállíthatja az időt és a dátumot. Az állítható szíjnak köszönhetően még a kisebb csuklókhoz is ideális óra nem csak praktikus, de mindenekelőtt nagyon jól felszerelt. A közvetlenül az órába épített vetítési funkciónak köszönhetően kicsik stílusosan mutathatják meg kedvenc karaktereiket , bárhová is mennek. Egyszerűen az oldalsó gomb megnyomásával elindítja a vetítést, az óra körül lévő perifériagyűrű elfordításával pedig 20 különböző tematikus kép közül választhat. Az óra oldalán lévő kerékkel fókuszálhatja a képet. Mostantól gyermekei kódolt üzeneteket küldhetnek barátaiknak a falra vetített képeken keresztül, és kipróbálhatják a titkos kommunikációt szimbólumokban! Az óra gombelemekkel működik. Az időkijelzéshez egy LR41 (AG3) 1,5 V-os elemre, a vetítéshez pedig négy azonos típusú 1,5 V-os elemre lesz szüksége (a mellékelt elemek csak bemutató célokat szolgálnak, élettartamuk nem garantált, további elemeket kell vásárolni). Az elemtartó rekeszeket csavarhúzóval nyithatja ki (nem része a csomagnak). Gyermekei megtanulják felismerni az időt ? Támogassa őket, és vásároljon nekik saját órájukat egy szórakoztató elemmel. A tanulás így vonzóbbá válik, és a gyerekek gyorsabban sajátítják el a készségeket . Kipróbálhatja a szimbólumokban való kommunikációt is, amely bővíti a gyerekek ismereteit a kommunikáció különböző módjairól. Emellett a non-verbális kommunikáció fejleszti a kreativitást, az önkifejezést és a nyelvi készségeket. Főbb jellemzők Mario Kart téma Digitális karóra vetítéssel Idő és dátum kijelzés A tanulási idő szórakoztatóbb formája 20 különböző tematikus kép vetítése Kép fókusz Állítható pánt kisebb csuklóra is alkalmas Küldj kódolt üzeneteket barátaidnak képeken keresztül Felhasználóbarát gombok Tápellátás: gombelemek - 1x LR41 (AG3) típusú 1,5 V-os elem az idő kijelzéséhez és 4x 1,5 V-os LR41 (AG3) elem a kivetítéshez ( a mellékelt elemek csak példák, élettartamuk nem garantált; további elemeket kell bevinni vásárolt ) Kor : 5+
5+

Lexibook Digitális vetítőóra Harry Potter

Akár valami eredetivel szeretné megajándékozni gyermekeit, akár szórakoztató módszert keres számukra az idő megismerésére, ez a csodálatos karóra kedvenc karaktereik kivetítésével a tökéletes választás! Bemutatjuk a digitális vetítőórát – kötelező tartozék mindazok számára, akik szeretnek szórakozni. A digitális kijelzőn egyszerűen beállíthatja az időt és a dátumot. Az állítható szíjnak köszönhetően még a kisebb csuklókhoz is ideális óra nem csak praktikus, de mindenekelőtt nagyon jól felszerelt. A közvetlenül az órába épített vetítési funkciónak köszönhetően kicsik stílusosan mutathatják meg kedvenc karaktereiket , bárhová is mennek. Egyszerűen az oldalsó gomb megnyomásával elindítja a vetítést, az óra körüli perifériagyűrű elfordításával pedig 20 különböző tematikus kép közül választhat. Az óra oldalán lévő kerékkel fókuszálhatja a képet. Mostantól gyermekei kódolt üzeneteket küldhetnek barátaiknak a falra vetített képeken keresztül, és kipróbálhatják a titkos kommunikációt szimbólumokban! Az óra gombelemekkel működik. Az időkijelzéshez egy LR41 (AG3) 1,5 V-os elemre, a vetítéshez pedig négy azonos típusú 1,5 V-os elemre lesz szüksége (a mellékelt elemek csak bemutató célokat szolgálnak, élettartamuk nem garantált, további elemeket kell vásárolni). Az elemtartó rekeszeket csavarhúzóval nyithatja ki (nem része a csomagnak). Gyermekei megtanulják felismerni az időt ? Támogassa őket, és vásároljon nekik saját órájukat egy szórakoztató elemmel. A tanulás így vonzóbbá válik, és a gyerekek gyorsabban sajátítják el a készségeket . Kipróbálhatja a szimbólumokban való kommunikációt is, amely bővíti a gyerekek ismereteit a kommunikáció különböző módjairól. Emellett a non-verbális kommunikáció fejleszti a kreativitást, az önkifejezést és a nyelvi készségeket. Főbb jellemzők Harry Potter téma Digitális karóra vetítéssel Idő és dátum kijelzés A tanulási idő szórakoztatóbb formája 20 különböző tematikus kép vetítése Kép fókusz Állítható pánt kisebb csuklóra is alkalmas Küldj kódolt üzeneteket barátaidnak képeken keresztül Felhasználóbarát gombok Tápellátás: gombelemek - 1x LR41 (AG3) típusú 1,5 V-os elem az idő megjelenítéséhez és 4x 1,5 V-os LR41 (AG3) elem a kivetítéshez ( a mellékelt elemek csak példák, élettartamuk nem garantált; további elemeket kell beszerezni vásárolt ) Kor : 5+
5+

Lexibook Digitális vetítőóra Egyszarvú

Akár valami eredetivel szeretné megajándékozni gyermekeit, akár szórakoztató módszert keres számukra az idő megismerésére, ez a csodálatos karóra kedvenc karaktereik kivetítésével a tökéletes választás! Bemutatjuk a digitális vetítőórát – kötelező tartozék mindazok számára, akik szeretnek szórakozni. A digitális kijelzőn egyszerűen beállíthatja az időt és a dátumot. Az állítható szíjnak köszönhetően még a kisebb csuklókhoz is ideális óra nem csak praktikus, de mindenekelőtt nagyon jól felszerelt. A közvetlenül az órába épített vetítési funkciónak köszönhetően kicsik stílusosan mutathatják meg kedvenc karaktereiket , bárhová is mennek. Egyszerűen az oldalsó gomb megnyomásával elindítja a vetítést, az óra körüli perifériagyűrű elfordításával pedig 20 különböző tematikus kép közül választhat. Az óra oldalán lévő kerékkel fókuszálhatja a képet. Mostantól gyermekei kódolt üzeneteket küldhetnek barátaiknak a falra vetített képeken keresztül, és kipróbálhatják a titkos kommunikációt szimbólumokban! Az óra gombelemekkel működik. Az időkijelzéshez egy LR41 (AG3) 1,5 V-os elemre, a vetítéshez pedig négy azonos típusú 1,5 V-os elemre lesz szüksége (a mellékelt elemek csak bemutató célokat szolgálnak, élettartamuk nem garantált, további elemeket kell vásárolni). Az elemtartó rekeszeket csavarhúzóval nyithatja ki (nem része a csomagnak). Gyermekei megtanulják felismerni az időt ? Támogassa őket, és vásároljon nekik saját órájukat egy szórakoztató elemmel. A tanulás így vonzóbbá válik, és a gyerekek gyorsabban sajátítják el a készségeket . Kipróbálhatja a szimbólumokban való kommunikációt is, amely bővíti a gyerekek ismereteit a kommunikáció különböző módjairól. Emellett a non-verbális kommunikáció fejleszti a kreativitást, az önkifejezést és a nyelvi készségeket. Főbb jellemzők Unikornis téma Digitális karóra vetítéssel Idő és dátum kijelzés A tanulási idő szórakoztatóbb formája 20 különböző tematikus kép vetítése Kép fókusz Állítható pánt kisebb csuklóra is alkalmas Küldj kódolt üzeneteket barátaidnak képeken keresztül Felhasználóbarát gombok Tápellátás: gombelemek - 1x LR41 (AG3) típusú 1,5 V-os elem az idő megjelenítéséhez és 4x 1,5 V-os LR41 (AG3) elem a kivetítéshez ( a mellékelt elemek csak példák, élettartamuk nem garantált; további elemeket kell beszerezni vásárolt ) Kor : 5+
6+

Lexibook Walkie-talkie óra Mancs őrjárat

A 200 méteres hatótávolságú rádiós óra ideális kellék minden kis kalandor számára! Praktikus, stílusos, sok játékos funkcióval. A csomagban két órát talál a csapat kommunikációjához. A 2 az 1-ben karóra beépített rádióval ideális a barátokkal való kommunikációhoz és az idő egyidejű nyomon követéséhez. A körülbelül 200 méteres hatótávolságú adók kiválóan alkalmasak kalandtúrákra. Ez a klassz óra tartalmaz egy be-/kikapcsoló gombot, egy beépített mikrofont , egy szimulált iránytűt, egy digitális órát és még egy zseblámpát is . A környezeti hangok intelligens csökkentésének köszönhetően nagyszerű kommunikációs élmény biztosított. A rádióval ellátott óra beépített újratölthető akkumulátorral rendelkezik, amelyet a mellékelt kábel segítségével könnyedén tölthet. Változtasd egy hétköznapi sétát az erdőben vagy egy kerékpáros kirándulást kalanddá ! A gyerekek imádni fogják a szórakoztató kommunikációs módot, amely nemcsak változatossá teszi, hanem erősíti a csapatszellemet is. Főbb jellemzők 2x óra 2 az 1-ben rádióval Mancs járőr Hatótáv 200 méter Remek kiegészítő kalandtúrákhoz és gyerekjátékokhoz Erősíti a csapatszellemet Beépített mikrofon Szimulált iránytű Digitális óra Dátum és idő Lámpa Állítható pánt mérete A környezeti hangok intelligens csökkentése Beépített újratölthető akkumulátor 1x töltőkábel a csomagban Kor : 6+
5+

Lexibook 3D ébresztőóra projektorral Toy Story: Játékháború

Aranyos gyerek ébresztőóra idővetítéssel a mennyezeten és éjszakai lámpával. Ez a gyönyörű ébresztőóra egy kedvenc karaktert tartalmaz, és tematikus hangokat játszik le. Az éjszakai lámpa 15 perc elteltével automatikusan kikapcsol. Ez az aranyos, többfunkciós ébresztőóra gyerekeknek nem csak az LCD képernyőn mutatja az időt, hanem a mennyezetre is vetíti , így nagyszerű vizuális élményt nyújt a gyerekszobában. Csak nyomja meg a "PROJEKT" gombot, és az idő azonnal megjelenik a plafonon. Ezenkívül ez az ébresztőóra a kellemes éjszakai fény szerepét tölti be, amely az ébresztőóra talpának megnyomásával kapcsolható be és ki, valamint 15 perc után automatikus kikapcsolás funkcióval is rendelkezik. A karakter megnyomásával a gyerekek szórakozásból tematikus hangokat játszhatnak le, amelyek ébresztőóra csengőhangként is beállíthatók. Mind az ébresztőóra, mind az időformátum egyszerűen beállítható a felhasználóbarát MODE gomboknak és a fel és le nyilaknak köszönhetően. A kijelzőn látható csengő ikon jelzi, hogy az ébresztőóra be van állítva. Az ébresztőóra 1 percig működik , és azok számára, akik szeretnek tovább aludni, van egy funkció, amely további öt percre elhalasztja az ébresztőt . Az ébresztőóra négy darab 1,5 V-os AA/LR6 elemmel működik (nem része a csomagnak). Nyissa ki az elemtartót egy csavarhúzóval (nem része a csomagnak). Egy nagyszerű módja annak, hogy segítsen gyermekének megtanulni olvasni az órát , beleértve azt is, hogy mikor kell kikelni az ágyból, mikor kell iskolába lenni, és hogyan gazdálkodhat hatékonyan az idejével , ha ébresztőórát ad a gyermek szobájába. Sőt, kedvenc hőseikkel még szórakoztatóbb lesz számukra. Főbb jellemzők Toy Story karakter 3D ébresztőóra projektorral Aranyos dekoráció gyermekszobába a nyugodt alvásért Segítsen a gyerekeknek megtanulni szórakoztató módon órákat olvasni Kivetíti az időt a plafonra LCD kijelző 12/24 órás időformátum Kellemes éjszakai fény, amely az ébresztőóra talpának megnyomásával vezérelhető - automatikus kikapcsolás 15 perc után Tematikus hangok a karakter megnyomása után (három-négy dallam) Felhasználóbarát gombok, amelyekkel minden könnyen beállítható A kijelzőn látható csengő ikon jelzi, hogy az ébresztőóra be van állítva Öt perces szundi funkció Az ébresztő 1 percig cseng – ha nem nyomják meg a szundi gombot, az ébresztő kikapcsol A termék hozzávetőleges mérete: 16 x 17 cm Tápellátás: 4x 1,5 V AA/LR6 elem (nem része a csomagnak), csavarhúzóval nyissa ki az elemtartót (nem része a csomagnak) Kor : 5+
6+

Lexibook Ébresztőóra éjszakai 3D fénnyel Varázslatos Katicabogár

Elmúltak azok az idők, amikor egy bosszantó csengetésre ébredtem, és a sötétben botorkáltunk! A 3D Night Light Alarm Clock egy erős eszköz, amely egyesíti az éjszakai lámpát, az ébresztőórát, a szundi funkciót és a speciális témájú hanghatásokat és csengőhangokat! Ez az aranyos ébresztőóra mindent tartalmaz, ami egy pihentető éjszakához és egy szenzációs reggelhez kell! A felhasználóbarát vezérlőgombokkal egyszerűen beállíthatja az órát 12/24 órás módba , valamint az ébresztési időt; mindaz, ami jól látható a háttérvilágítású LCD kijelzőn , ami nem zavarja az alvást . Hat különböző témájú ébresztőhang közül választhat, és egy extra gomb hat tematikus hangeffektussal a még nagyobb móka érdekében! Beállíthatja a hangerő fokozatos növelését, vagy azonnal magasabb fokozatot is választhat. És mi a legjobb benne? Határozottan egy izzó 3D éjszakai lámpa , amely akkor világít, ha megnyomja a készülék tetejét, vagy amikor megszólal az ébresztő ! Ezenkívül a lámpa automatikusan kikapcsol két perc után, vagy ha újra megnyomja a felső részt. Ha ki szeretné kapcsolni az ébresztőórát, csak nyomja meg annak felső részét. Azok számára pedig, akik tovább szeretnének gurulni az ágyban, van egy szundi funkció , amely további kilenc percet ad aludni! Az ébresztőóra három darab 1,5 V-os AA/LR6 elemmel működik (nem része a csomagnak). A képernyőn megjelenik az alacsony töltöttségi szint jelzője, ha ki kell cserélni őket, valamint ikonok a szundihoz és az ébresztés beállításához. A gyerekszobába ébresztőóra felszerelése segíthet a gyermeknek megtanulni, hogyan kell olvasni az órát , mikor kell reggel kikelni az ágyból, mikor kell az iskolában lennie, és hogyan gazdálkodhat az idővel a korához képest! Főbb jellemzők Varázslatos katicabogár téma Nagyszerű eszköz az óra olvasásának megtanulásához Segíthet megtanítani a gyermek életkorának megfelelő időgazdálkodást Ébresztőóra 3D éjszakai fénnyel 6 különböző témájú ébresztőhang és egy gomb hangeffektusokhoz A háttérvilágítású LCD kijelző nem zavarja az alvást Állítható hangerő Egyszerűen nyomja meg a tetejét, vagy csöngesse meg az ébresztőt a készülék bekapcsolásához (a lámpa 2 perc után automatikusan kikapcsol, vagy nyomja meg) Le szeretné állítani az ébresztést – egyszerűen nyomja meg a készülék tetejét vagy alját Szundi funkció (9 perccel szundi) Az ébresztés 5 perc elteltével automatikusan leáll, ha egyetlen gombot sem nyomnak meg (1 perc, ha a szundi aktiválva van) Egyszerű idő és ébresztés beállítása; felhasználóbarát gombok és ikonok láthatók a képernyőn Tápellátás 3x 1,5V AA/LR6 típusú elem (nem része a csomagnak) Kor : 6+
6+

Lexibook Gyerek mobiltelefon Minions

Ez a cuki gyerek mobiltelefon 1,77" (4,5 cm) színes kijelzővel és 2 SIM-kártya behelyezésének lehetőségével nagyszerű módja annak, hogy biztonságos kapcsolatot biztosítson a gyermekének. Kompatibilis bármely 2G szolgáltatóval, és támogatja a dual bandet (900/1800 MHz), ami garantálja a kapcsolatot bármikor és bárhol. Számos funkcióval rendelkezik, beleértve az MP3/videó lejátszót, FM rádiót, Bluetooth®, ébresztőt, számológépet, diktafont, zseblámpát különböző igényekhez és egy játékot. Tematikus csengőhangokat és Minion animációkat tartalmaz minden kis rajongó számára. Ha több helyre van szükség az adatok számára, a memória micro SD kártyával 32 GB-ig bővíthető (nem tartozék). A tölthető akkumulátor akár 112 órás készenléti időt (vagy 2,8 órás beszélgetést) biztosít, így ez a telefon készen áll, hogy kísérje a gyerekeket minden lépésnél. A csomag tartalmaz egy töltő micro USB kábelt. A telefon rendszer nyelve az alábbi nyelvekre állítható: angol, francia, spanyol, olasz és német. Keres egy telefont a gyerekeidnek, amely biztosítja az alapvető funkciókat és a biztonságos kapcsolatot anélkül, hogy túl sok időt töltenének a képernyő előtt? Akkor ez a gyerek mobiltelefon ideális választás. Főbb jellemzők Minion gyerek mobiltelefon (Én, a gonosz) 2 SIM-kártya behelyezésére alkalmas, kompatibilis bármely 2G szolgáltatóval Dual band (900/1800 MHz) Biztosítja az alapvető funkciókat anélkül, hogy felesleges időt töltenének a képernyő előtt 1,77" (4,5 cm) színes kijelző Csengőhang, háttérkép és Minion animációk Támogatja a WAP/SMS/MMS-t Beépített MP3/video lejátszó, FM rádió és Bluetooth® Tartalmazza az eszközöket: ébresztő, naptár, lámpa, számológép, diktafon és 1 játék Külső memória micro SD kártyával 32 GB-ig (nem tartozék) Tölthető akkumulátor akár 112 órás készenléti idővel (2,8 órás beszélgetés) Töltő micro USB kábel (tartozék) Rendszer nyelve: angol, francia, spanyol, olasz és német Méretek: 10,9 x 4,4 x 1,5 cm FIGYELMEZTETÉS:2 SIM-kártya behelyezésére alkalmas, kompatibilis bármely 2G szolgáltatóval. Lehetséges, hogy ha fejlettebb SIM-kártyája van (4G stb.), akkor problémák merülhetnek fel a betöltéssel, ebben az esetben kérjük, forduljon a szolgáltatójához. Ők képesek lesznek biztosítani a megfelelő SIM-kártyát.
6+

Lexibook Elektronikus játék 2 labdával Mario Kart

Az autentikus arcade játék elektronikus változata nem csak szórakoztatja a gyerekeket, hanem aktívan is tartja őket. A játék célja, hogy a ferde felület segítségével labdákat dobjon a főtábla lyukaiba, és 30 másodpercen belül a lehető legmagasabb pontszámot érje el. A labdák visszapattannak, és így lehetővé teszik az ismételt dobásokat az időkorlát lejártáig. Az LCD eredménytábla mutatja a pontszámot és a másodpercek visszaszámlálását, ami elég nagy adrenalinlöket lehet! A játékot szórakoztató hanghatások és a pontszám hangos felhívása kíséri. Könnyű és hordozható, így csak helyezze bárhová a padlón, és a gyerekek bármikor, bárhol játszhatnak. Ha pedig a játék véget ért, egyszerűen hajtsa le úgy, hogy a lábait összehajtja, és tárolja el. A játék három darab 1,5 V-os AA/LR6 elemmel működik (nem része a csomagnak). Használjon csavarhúzót (nem tartozék) az elemtartó rekesz kinyitásához. Ez a lebilincselő elektronikus játék felébreszti a versenyszellemet a gyerekekben, akik minden próbálkozással élvezik az adrenalint. Ugyanakkor erősíti motorikus készségeik és koncentrálóképességük fejlődését, vidám környezetben. Főbb jellemzők Mario Kart™ téma Egy hiteles arcade játék elektronikus változata Akciójáték tele adrenalinnal és versengéssel A motoros készségek és a koncentráció támogatása 2 golyó A játék célja: dobd a labdákat a lyukakba, és szerezd meg a lehető legmagasabb pontszámot 30 másodpercen belül Szórakoztató őrült hangok, amelyek kihívást jelentenek a játékosoknak LCD eredménytábla - megjeleníti a visszaszámlálás másodperceit és a pontszámot A labdák automatikus visszaadása Könnyű és hordozható játék, amely bárhol elhelyezhető a padlón és játszható A lábak egyszerű összecsukása - a játék befejezése után egyszerűen hajtsa össze úgy, hogy a lábakat maga alá hajtja, és tárolja Tápellátás: 3x 1,5 V AA/LR6 elem (nem része a csomagnak), csavarhúzóval nyissa ki az elemtartót (nem része a csomagnak) Hozzávetőleges méret: ?40 x 8,5 x 64 cm
7+

Lexibook Elektronikus sakkjáték ChessLight

A ChessLight egy elektronikus interaktív sakktábla, amelyet a könnyű tanulásra és a sakkkészségek fejlesztésére terveztek. Ez a kifinomult sakkjáték 64 LED-del rendelkezik, amelyek rögzítik a megtett mozdulatokat, hanghatásokat és kiemelkedik az ELO 1800 rendszernek köszönhetően, amely értékeli a játékos teljesítményét. A játékosok párban élvezhetik a játékot, vagy szembeszállhatnak egy automatikus ellenfél kihívásával. A 64 játékszint 4 különböző játékstílusra osztva (Normál, Támadó, Védekező, Kockázatos), így a játék minden játékoshoz igazítható. A kezdők megtanulhatják, hogyan kell játszani 5 szinten gyerekeknek és kezdőknek, ahol az automatikus ellenfél arra ösztönzi a játékost, hogy szándékosan feladja a mancsait. A ChessLight-nak van egy oktatómódja, amely jelzi a játékosnak, hogy a lépés optimális volt-e, és felkéri, hogy próbáljon ki egy új lépést. Ezenkívül lehetővé teszi az 50 lépéses szabály megtanulását és gyakorlását, a patthelyzetet, az újramozgatást, a gyalog előléptetést és az összecsapások felismerését. 5 mozdulaton belül képes megoldani egy "checkmate" játékot, vagy akár 24 órán keresztül elemzi a figurák elrendezését. A játék különféle funkciókat tartalmaz, mint például a "hint", "take back" lehetővé teszi, hogy visszavegye az utolsó 2 lépést (vagy 4 fél mozdulatot) vagy az automatikus játék. A játék négy darab 1,5 V-os AA/LR6 elemmel (nem tartozék) vagy egy 9,0 V-os 300 mA-es adapterrel (nem tartozék) működik. A sakkozás jótékony hatással van a kritikus gondolkodásra, a stratégiai tervezésre és a memóriakészségekre, miközben szociális és versenyképes elemet biztosít minden korosztály számára. Az intellektuális kihívás, a kikapcsolódás és a játékon keresztüli kommunikáció lehetőségének vonzó kombinációját kínálja. Főbb jellemzők ChessLight elektronikus sakkjáték csodálatos áttetsző sakkfigurákkal 64 nehézségi szint 4 különböző játékstílusra osztva 64 LED az elvégzett mozdulatok megjelenítéséhez + hangeffektusok 5 szint kezdőknek – navigál a lejátszóban Egy "tanítási" mód, amely megmondja a játékosnak, hogy az imént tett lépés optimális-e, vagy lehetővé teszi, hogy új kísérletet tegyen Támogatja a kritikai gondolkodás, a stratégiai tervezés és a memóriakészség fejlesztését Szórakoztató játék minden korosztály számára intellektuális kihívás formájában Fejlett sakkjáték teljesítménybesorolással az ELO 1800 rendszernek köszönhetően 2 játékos egymás ellen vagy 1 a számítógép ellen ("több lépés" szint két játékos közötti játékhoz, automatikus játékvezetővel) Lehetővé teszi az 50 lépéses szabály gyakorlását, a patthelyzetet, az újramozgatást, a gyalog előléptetést és az összecsapások felismerését Meg tudja oldani a sakkmattot 5 lépésen belül, vagy elemzi a darabok eloszlását akár 24 órán keresztül Különféle funkciók: "hint", "take back", amely lehetővé teszi 2 utolsó lépés visszavételét (vagy 4 fél mozdulat) vagy "mozgatás" (automatikus lejátszás) Tápellátás: 4x 1,5 V AA/LR6 elem (nem tartozék) vagy 9,0 V 300 mA adapter (nem tartozék), csavarhúzóval nyissa ki a rekeszt (nem tartozék) Hozzávetőleges méretek: ?35,7 x 26,5 x 4,6 cm

Játszani és nálunk vásárolni megéri